Postingan

3 Tahap Alur Multimedia

3 TAHAP ALUR PRODUKSI MULTIMEDIA 1.    PRA-PRODUKSI Tahap pra produksi adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan persiapan sebelum melakukan produksi. Tahap pra produksi terdiri dari beberapa langkah, antara lain: a.       Konseptualisasi atau ide Proses pembuatan multimedia dimulai dengan sebuah “gagasan” atau “visi” yang merupakan titik awal konseptual. b.       Tujuan proyek Pengembang multimedia harus menentukan tujuan yang harus dicapai oleh produk akhir multimedia tersebut. c.        Target Audience Kepada siapa produk multimedia akan ditujukan bisa dilihat berdasarkan demografinya. d.       Media Bagaimana pesan/konten bisa menjangkau pengguna, media apa yang paling sesuai digunakan. e.       Authoring Tools Pengembang menentukan tool-tool authoring apa yang digunakan. Authoring adalah sar...

Media Interaktif, Jenis dan Software-nya

PENGERTIAN MEDIA INTERAKTIF Media interaktif adalah alat bantu berbasis multimedia yang bisa menjabarkan pesan atau informasi dari guru ke siswa yang dalam prosesnya terjadi komunikasi aktif 2 arah antara multimedia dengan pengguna yang tujuannnya untuk mempermudah proses pembelajaran. JENIS JENIS MEDIA INTERAKTIF 1. Media Interaktif berbasis E-Learning a. Moodle Salah satu E-Learning berbasis PHP dan mySQL yang paling populer. Mempunyai fitur jadwal pembelajaran, program quiz, dan presentasi hasil kerja. b. Fedena Dilengkapi dengan fitur untuk kegiatan pembelajaran sampai manajemen pendidikan di sekolah. c. Ilmukomputer Berbasis komunitas yang menyediakan sumber belajar khusus ilmu komputer dalam bahasa indonesia secara gratis dan mudah. d. Fisikanet E-Learning khusus mata pelajaran fisika. Tersedia materi, latian soal, sejarah dan ruang diskusi seputar mencari penyelesaian. 2. Media Interaktif Berbasis Web/Situs Online a. Zenius Education ...

tentang animasi 3Dimensi dan contoh soal

Animasi 3 Dimensi adalah objek animasi yang berada pada ruang 3D dan objeknya dapat dirotasi dan berpindah seperti objek rill 3 fase dasar dalam pembuatan grafis komputer 3D 1. Modeling     adalah proses menyusun bentuk sebuah objek dengan membuat kontur yang luas dan struktur dari objek 3D dan adegan     modeling dibagi menjadi 2     a. Solid : mendefinisikan volume dari sebuah objek yang mereka tampilkan. model ini lebih realistis namun lebih sulit dibangun. model ini kebanyakan digunakan untuk simulasi nonvisual seperti medis dan teknik     b. Shell / Boundary : menggambarkan permukaan seperti batas objek bukan volumenya. model ini lebih mudah dikerjakan daripada model solid. model shell lebih banyak digunakan di dalam game dan film 2. Animation     adalah tentang mendefinisikan perpindahan objek     a. Traditional animation : proses yang digunakan untuk sebagian besar film animasi pada abad ke-20. setiap fram...

tentang Animasi 2Dimensi dan contoh soal

Animasi 2Dimensi adalah penciptaan gambar bergerak dalam lingkungan dua dimensi. Dilakukan dengan urutan gambar berturut-turut atau "frame" yang mensimulasikan gerak oleh setiap gambar menunjukkan berikutnya dalam perkembangan bertahap tipe tipe dari 2D Animation 1. Animasi cel     berasal dari kata "celluloid" yaitu bahan dasar dalam pembuatan animasi ketika tahun awal adanya animasi. animasi cel merupakan lembaran lembaran yang membentuk animasi tunggal, masing - masing cel merupakan bagian yang terpisah sebagai objek animasi. Misal ada 3 buah cel, cel pertama berisi animasi karakter, cel kedua berisi animasi karakter lain dan cel terakhir berisi latar belakang animasi. ketiga animasi ini disusun sejajar sehingga ketika dijalankan animasi yang dihasilkan akan bersamaan dan terlihat seperti satu kesatuan. 2. Animasi Path     adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan. biasanya dalam animasi path diberi perulanga...

Animasi 3D, fungsi tools pada blender, dan cara pembuatan karakter 3D di Blender

Animasi 3D (3 dimensi) adalah sebuah pengembangan dari animasi 2D yang mana pada animasi 2D memiliki unsur garis (bentuk) sedangkan pada animasi 3D memiliki unsur bentuk, ruang, dan volume Aplikasi pengolah animasi 3D -Blender - 3D max Fungsi tools pada aplikasi blender  S         untuk ukuran (besar-kecil)  B        untuk menyeleksi ctrl+R  untuk menambah garis X         untuk mengapus G         untuk menggeser 1          untuk  front (depan) 3          untuk side R         untuk rotasi Z         untuk merubah wireframe menjadi solid E         untuk Extrude Cara pembuatan karakter animasi 3D pada aplikasi Blender 1. Buka aplikasi blender 2. import atau masukan gambar karakter animasi 2D yang telah dibuat 3. tekan angka 1 pada ke...

Apa itu Kunjungan Industri dan apa tujuannya??

Kunjungan Industri Pengertian       Kunjungan Industri atau sering disebut KI adalah salah satu proses pembelajaran yang dilakukan diluar lingkungan sekolah yang bertujuan untuk menambah pengetahuan atau wawasan siswa tentang bagaimana suasana / kondisi industri yang sesuai dengan program keahlian masing masing jurusan.     Kunjungan Industri biasanya dilakukan dengan mengunjungi beberapa perusahaan atau pabrik yang akan menjadi sebuah gambaran bagaimana pekerjaan siswa yang akan dilakukan setelah lulus. Hal itu dilakukan untuk melatih mental siswa agar terbiasa melakukan pekerjaan dengan situasi dan kondisi apapun Tujuan Kunjungan Industri 1. Mengenalkan pada siswa apa itu industri pabrik ataupun perusahaan 2. Menambah wawasan tentang suasana industri 3. Melihat secara langsung bagaimana suasana lapangan kerja industri 4. Menambah semangat siswa agar lebih giat mendalami keahlian bidang masing masing 5. Mengetahui perbedaan dilingkungan sekolah...

Cara Membuat objek & mewarnai Objek 3D di Blender

Gambar
Cara Membuat objek di Blender 1. Buka aplikasi Blender yang sudah terinstal 2.Klik New untuk membuat objek 3. klik add >> mesh >> UV sphere 4. klik view >> front 5. klik object mode kemudian pilih edit mode 6. klik Z pada keyboard agar seperti dibawah ini 7. klik B pada keyboard sambil tarik dari atas kebawah untuk menge-blok seperti gambar. Setelah itu klik E pada keyboard 8. klik X >> faces 9. atur view >> top kemudian pilih face select mode 10. blok lingkarang terkecil kemudian klik S pada keyboard untuk mengatur lebar alas 11.  atur view >> front kemudian klik edit mode >> object mode kemudian klik z pada keyboard 12. pilih object modifier >> add modifier >> solidify 13. atur Thickn > 0,0700 14. perhalus dengkan klik pada shading >> smooth Cara Memberi Warna ...